sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……这部分的剧情是什么呢?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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那么问题来了:快乐是什么?……快乐是什么我们平时所说的“快乐”一词混杂了多种意义(英文为 fun),或者说,有多种不同的内在情绪反应都被我们统称为了……这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐美术(其它有关美的创作也一样)

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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实话来说,《愤怒军团》遭遇某网站盗版的事情,本来不想说什么,无意对无耻声明浑浊现状发声,因为这些早就不言自明……为什么是我们?开发者抛出的问题是这样的:为什么只是小型团队海外团队的作品?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

仲裁.exe(Justice.exe)

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现在,在每天的人工智能身上,有着大量的感知能力,所以他们要求和人类一样的法律权利。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到 Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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有些谜题需要弄清楚平假名的正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么与什么联系来找出平假名的发音

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一条件以后……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我有一个天才的想法

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

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